เกมส์ก็มีระบบฟิสิกส์เหมือนกันนะ กับ World of Tanks

ตามหลักแล้วฟิสิกส์ก็อยู่รอบๆตัวเรานั่นแหละ ซึ่งเราจะมาพูดถึงระบบฟิสิกสฺของเกมส์นี้กัน

1.เกราะที่บางแต่เอียงนั้นหนากว่าเกราะที่หนากว่าแต่ตั้งฉาก

สูตรคำนวน : ความหนาที่ได้ = (เกราะ)mm/cos(องศา°) เช่น เกราะ 75 มม เอียงที่ 60 องศา = 150 มม ; เกราะ 102 มม เอียง 15 องศา = 105.6 มม

glur1

2.รถที่มีป้อมปืนอยู่ตรงกลาง จะยิงปืนขณะเคลื่อนที่ได้แม่นกว่ารถที่มีป้อมปืนเยื้องไปอยู่ข้างหน้าหรืออยู่ข้างหลัง (ลองคิดดูสิว่ามันไม่สมดุลแล้วมันจะเหวี่ยงขนาดไหน)

3.ดริฟ? เอาเข้าจริงรถถังของจริงก็ดริฟได้นะไม่ใช่แค่ไหนหนัง

4.Shell normalization ถึงแม้ว่าลูกกระสุนปืนขนาดเล็กแต่เจาะเกราะที่สูงนั้นก็มีโอกาศเจาะเกราะกับกระสุนที่ขนาดใหญ่กว่าแต่เจาะน้อยกว่า (ขึ้นอยู่กับประเภทของกระสุน)

basic normalization ของกระสุน * 1.4 * ขนาดลำกล้องปืน / ความหนาของเกราะ (ไม่นับความเอียง) = ถ้ามากกว่า 3 นั่นหมายถึงมีโอกาศเจาะเกราะได้ 100% แต่ถ้าน้อยนั่นหมายถึงโอกาสน้อยที่จะเจาะได้

glur2

5.ค่าเจาะเกราะของกระสุนจะลดลงเมื่อยิงเป้าหมายที่อยู่ระยะไกล

  • ตามหลักของฟิสิก์ที่พลังงานของวัตถุจะลดลงเรื่อยๆเมื่อวัตถุเคลื่อนที่ภายใต้แรงต้านทาน (ในที่นี้หมายถึงอากาศเพราะกระสุนแหวกอากาศทำให้เสียพลังงาน)
  • แต่มีข้อยกเว้น กระสุนหัวระเบิดไม่มีผลกับกฏข้อนี้เพราะใช้กฏการระเบิดไม่ใช่กฏการทะลวง

6.รถถังก็บินได้ (จริงๆนะ)

  • เหมือนจะเป็นเรื่องเพ้อเจ้อแต่มันก้มีได้จริงๆนะ (หมายถึงลอยออกมาจากเนิน)

7.ยิงศัตรูไม่เข้าแต่กระสุนเด้งไม่เข้าอีกคันแทน

  • ตามฟิสิกส์สามารถเป็นไปได้เพราะมุมกระทบของกระสุนที่แฉลบออก สามารถแฉลบไปหาเป้าหมายอื่นได้เช่นกัน

8.ค่าต้านทานต่อพื้นผิว

  • ในเกมส์จะมีการบอกอย่างชัดเจนว่าช่วงล่างของรถถังนั้นมีความเร็วในการหมุนเท่าใด แต่นั่นเป้นเพียงอุดมคติ เพราะในเกมส์เมื่ออยู่ในการรบสภาพพื้นผิวจะต่างกันไปซึ่งทำให้เกิดค่าต้านพื้นผิว แข็ง/กลาง/อ่อน
  • ในการคำนวนค่าต้านพื้นผิวจะขึ้นอยู่กับ ความสามารถของช่วงล่าง + น้ำหนักรถ + พื้นผิว = ยิ่งค่าที่ได้มาก รถก็จะยิ่งช้าลงมากขึ้นเท่านั้น

เอาเป็นว่าพอแค่นี้ก่อนนะครับ ที่ยกตัวอย่างมานี้เพราะเห็นว่า เกมส์ในปัจจุบันก็มีฟิสิกส์เข้ามากันค่อนข้างมาก เป้นเพราะเทคโนโลยีที่พัฒนานั่นเอง

Thummathus Boonlerd
at GlurGeek.Com

Leave a Reply

Copyright © 2021 GlurGeek.Com. All Rights Reserved.