IF-ELSE คืออะไร มาดูกัน !!!

  if-else ถือได้ว่าเป็นการทำงานพื้นฐาน ที่เราใช้และเจอบ่อยอย่างหนึ่งเลยนะคะ ดังนั้น เราควรที่จะมาทำความรู้จักว่า if-else คืออะไร? มีการทำงานอย่างไร?

Continue reading »

โปรแกรมสุ่มการ์ด ไม่ยากเลย !!

  ครับผม พบกับ Mikeky BU เหมือนเดิมนะครับวันนี้ผมจะพูดถึงเรื่อง โปรแกรมสุ่มการ์ดนะครับ โปรแกรมสุ่มการ์ดหรือโปรแกรมเลือกการ์ด นั่นเองนะครับ

Continue reading »

Project MATRIX และ สามโปรแกรมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมไม่ได้ยากอย่างที่คิดนะคะ ขอเพียงแค่เราเข้าใจและฝึกฝน ก็สามารถที่จะเรียนรู้ได้ และยังสามารถใช้งานได้จริง บทความนี้เป็นการรวบรวมตัวอย่างโปรแกรมที่ผู้เริ่มต้นสามารถเขียนขึ้นมาเองได้ค่ะ   ตัวอย่างโปแกรมที่ 2.2 เป็นโปรแกรมรับค่าแบบตัวเลข

Continue reading »

วันนี้เรามาลองป้อนเลขแล้วมาหาค่าสูงสุดหรือต่ำสุดกันเถอะ

เป็นไงกันบ้างครับจากที่ได้ฟังการทำงานของโปรแกรม งั้นเรามาลองดูโค๊ดเป็นยังไง #include “stdio.h” #include “conio.h” #include “string.h” #include

Continue reading »

โค้ดภาษาซีพลัสพลัส วนรับค่าตัวเลข จำนวน 5 ค่า จากคีย์บอร์ด โดยใช้ Stack

ในการวนรับค่าตัวเลขจากคีย์บอร์ด เก็บค่าโดยใช้ Stack แล้วนำค่าที่ได้จาก Stack แสดงผลออกจอภาพ ก่อนอื่นขอแนะนำหลักการหรือวิธีการทำงานของของ Stack ก่อนคร่าว

Continue reading »

การหาพื้นที่สี่เหลี่ยมจัตุรัส

สูตรการหาพื้นที่สี่เหลี่ยมจัตุรัส ความยาวรอบรูปสี่เหลี่ยม ความยาวรอบรูป คือ ผลบวกของความยาวด้านทุกด้านของรูปเหลี่ยม วิธีหาความยาวรอบรูปสี่เหลี่ยม รูปสี่เหลี่ยมโดยทั่วไปหาความยาวเส้นรอบรูปได้โดยวัดความยาวของด้าน ทุกด้านแล้วนำมาบวกกัน รูปสี่เหลี่ยมบางชนิดหาความยาวโดยใช้สูตรความยาวรอบรูปได้โดยวัดความ

Continue reading »

เรื่อง Programming with Strings

  อาร์เรย์ คือ  ลำดับของวัตถุที่เป็นชนิดเดียวกันจำนวนหนึ่ง  โดยที่วัตถุเหล่านั้นจะได้รับการเรียกว่า สมาชิก (Element) ของอาร์เรย์ และมีหมายเลขกำกับให้ตามลำดับดังนี้ 0,1,2,3… หมายเลขเหล่านี้ได้รับการเรียกว่าค่าดรรชนี (index values) หรือดรรชนีกำกับ (subscripts) ของอาร์เรย์  คำว่า ดรรชนีกำกับถูกนำมาใช้เพราะเป็นการอ้างถึงตามลำดับทางคณิตศาสตร์  ดังนั้นอาร์เรย์จึงได้เขียนด้วยดรรชนีกำกับดังนี้ a0, a1, a2 ,…ตัวเลขเหล่านี้  หมายถึงตำแหน่งของสมาชิกในอาร์เรย์  ด้วยเหตุนี้จึงทำให้เข้าถึงข้อมูลในอาร์เรย์ได้โดยตรง รูปแบบการประกาศอาร์เรย์

Continue reading »